Arena¶
Status: Live 0.7.0
Estas são as regras disponíveis no servidor oficial.
Use .arena para abrir o sistema. É possível desafiar outro jogador ou, na arena compatível, treinar contra o PvP Trainer.
Arenas disponíveis¶
| Arena | Jogador vs jogador | PvP Trainer |
|---|---|---|
| Moonglow | Sim | Sim |
| Yew Cemetery | Sim | Não |
Cada arena aceita apenas uma luta por vez e apresenta seu estado antes da entrada.
Fluxo da luta¶
- O desafiante escolhe modalidade, arena e os tiers de armor e weapons.
- Desafios públicos ficam disponíveis por um minuto para aceitação; personagens da mesma conta não podem se enfrentar.
- Quando um candidato aceita, sua vaga fica reservada por 15 segundos enquanto o desafiante confirma ou recusa o oponente.
- Itens pessoais, exceto Spellbook e Runebook, são protegidos temporariamente.
- Cada participante recebe o mesmo kit oficial com os tiers escolhidos pelo desafiante.
- Há 60 segundos de preparação sem movimento, ataque ou uso de potions. Equipar e organizar o kit, Meditation e os buffs autorizados no próprio participante são permitidos.
- A luta dura no máximo 10 minutos.
- Após o resultado, há 15 segundos antes do retorno.
- Participantes são ressuscitados, devolvidos à origem e recebem novamente seus itens e montarias pessoais.
O kit fornece 15 Greater Heal Potions, 15 Total Mana Potions, 10 Total Refresh, 10 Invisibility e 3 Deadly Poison Potions. A montaria pessoal é guardada junto dos pertences e não pode ser usada na arena; somente o cavalo shrinkado fornecido pelo kit da luta é permitido.
Armor pode ser Regular, Defense, Guarding, Hardening, Fortification ou Invulnerability. Weapons podem ser Regular, Ruin, Might, Force, Power ou Vanquishing. O anúncio público e a confirmação mostram o equipamento definido para a luta.
Durante a preparação, os buffs autorizados são Night Sight, Reactive Armor, Agility, Cunning, Protection, Strength, Bless, Incognito, Magic Reflection e Polymorph. Eles só podem ser aplicados no próprio participante. Heal, Greater Heal, efeitos benéficos em terceiros, ataques e potions permanecem bloqueados.
Desconexão¶
- Durante a preparação, a desconexão cancela a luta sem resultado.
- Durante o combate, o jogador desconectado perde por desistência.
- O escrow da arena restaura itens e montaria. Se a sessão for interrompida, a recuperação também é verificada no próximo login.
Ranking¶
- Vitória: 3 pontos.
- Empate: 1 ponto.
- A primeira luta pontuável contra determinado IP conta na temporada.
- Lutas entre o mesmo IP não pontuam.
- A temporada dura 15 dias.
- No treino contra PvP Trainer, o ranking considera o menor tempo de vitória e permite novas tentativas.
PvP Trainer¶
O PvP Trainer é um NPC criado para treinamento e segue as regras gerais de combate aplicáveis aos jogadores. Seu funcionamento tático e suas decisões internas não fazem parte da documentação pública.